styx
21/12/2007, 19h16
Pour le mois de février 2008 :
Cher Candidat, / Chère Candidate,
Nous avons le plaisir de vous informer d’un nouveau jeu télévisé de RTL-TVI :
STAR QUIZZ !!
Les enregistrements de STARQUIZZ, auront lieu à Bruxelles (Schaerbeek) dans les studios de Everlasting Productions, Square Eugène Plasky 92-94, 1030 Bruxelles-Schaerbeek.
A partir de lundi, le 7 janvier 2008, StarQuizz sera diffusé en direct entre 12h00 et 12h45, chaque jour sur RTL-TVI.
Le jeu est joué par 4 candidats, qui doivent être disponible de 09h00 et 13h00.
Quand vous avez confirmez votre participation nous allons vous envoyer des instructions importantes, veuillez les lire attentivement.
Voulez-vous indiquer la semaine et jour de votre préférence :
1 : 28 - 01 Février lundi
2 : 04 – 08 Février mardi
3 : 11 – 15 Février mercredi
4 : 18 – 22 Février jeudi
5 : 25 – 29 Février vendredi
Vous-êtes priez de confirmer votre participation avant le 31 décembre.
A partir du moment où vous nous avez donné votre accord, nous comptons sur votre présence, toute notre organisation repose sur elle.
Si, toutefois, vous aviez un empêchement, veuillez nous prévenir le plus tôt possible pour que nous puissions trouver un remplaçant.
Si vous avez des questions regardant le contenu, n'hésitez pas à nous contacter par e-mail: [Only registered and activated users can see links] ([Only registered and activated users can see links])
En vous souhaitant le meilleur résultat possible, nous vous prions d'agréer nos salutations distinguées.
L’équipe de STAR QUIZZ
Pour le mois de Mars 2008 :
Cher Candidat, / Chère Candidate,
Nous avons le plaisir de vous informer d’un nouveau jeu télévisé de RTL-TVI :
STAR QUIZZ !!
Les enregistrements de STARQUIZZ, auront lieu à Bruxelles (Schaerbeek) dans les studios de Everlasting Productions, Square Eugène Plasky 92-94, 1030 Bruxelles-Schaerbeek.
A partir de lundi, le 7 janvier 2008, StarQuizz sera diffusé en direct entre 12h00 et 12h45, chaque jour sur RTL-TVI.
Le jeu est joué par 4 candidats, qui doivent être disponible de 09h00 et 13h00.
Quand vous avez confirmez votre participation nous allons vous envoyer des instructions importantes, veuillez les lire attentivement.
Voulez-vous indiquer la semaine et jour de votre préférence :
1 : 03 - 07 Mars lundi
2 : 10 – 14 Mars mardi
3 : 17 – 21 Mars mercredi
4 : 24 – 28 Mars jeudi
Vous-êtes priez de confirmer votre participation avant le 31 Janvier.
A partir du moment où vous nous avez donné votre accord, nous comptons sur votre présence, toute notre organisation repose sur elle.
Si, toutefois, vous aviez un empêchement, veuillez nous prévenir le plus tôt possible pour que nous puissions trouver un remplaçant.
Si vous avez des questions regardant le contenu, n'hésitez pas à nous contacter par e-mail: [Only registered and activated users can see links] ([Only registered and activated users can see links])
En vous souhaitant le meilleur résultat possible, nous vous prions d'agréer nos salutations distinguées.
L’équipe de STAR QUIZZ
Description du jeu :
Description de “STAR QUIZZ”
Le « STAR QUIZZ» est un programme de jeu interactif en direct, basé à la fois sur des jeux de mots et des questions de culture générale. Quatre candidats s’affrontent sur plusieurs manches pour gagner le gros lot (de l’argent). Les téléspectateurs peuvent également participer de chez eux grâce à de nombreux jeux interactifs avec, à la clé, de très beaux prix….
Introduction :
Dans les première et deuxième manches, deux candidats s’affrontent. Le vainqueur de ce duel gagne une place en demi-finale. L’autre demi-finaliste est le vainqueur à l’issue des troisième et quatrième manches, dans lesquelles se sont opposé deux autres candidats
La demi-finale, « The Match », détermine qui sera le finaliste du jour.
Dans la finale, les connaissances valent de l’argent : en deux minutes et demi, le candidat doit répondre correctement au maximum de questions de la pyramide, il a une bonne chance de ne pas rentrer les poches vides. Le montant maximum à gagner : € 500,-
Interactivité :
Les candidats qui jouent dans le studio ne sont pas les seuls à pouvoir gagner des prix attrayants.
Pendant le programme, il y a également, 3 (en principe) jeux interactifs.
Première manche=indices, deuxième manche=ABC et la troisième=First things first. Chaque manche les téléspectateurs sont demandés, 2 fois, d’appeler le plateau. Au troisième jeux interactif on entend un téléspectateur gagnant qui est en direct par téléphone.
L’animateur discute un peu avec lui et celui-ci doit ensuite donner sa réponse. Si celle-ci est correcte, il gagne un montant de : la première manche : € 200,- et deuxième manche : €300,- troisième manche € 500,-
Première Manche: « Indices » (3’00, max. de 15 questions, toutes les catégories)
Explication
Manche de rapidité où les candidats sont à la recherche d’un mot.
Dès que le jeu commence, une catégorie apparaît à l’image dans un bloc.
Ensuite, un premier indice du mot à trouver apparaît en dessous.
Après quelques (à spécifier) secondes de réflexion apparaît un deuxième indice
à l’image.
Quelques secondes de réflexion supplémentaires, et voilà un troisième indice.
Enfin, si les candidats n’ont toujours pas activé le buzzer, un quatrième et dernier indice apparaît.
Dès qu’un candidat appuie sur le buzzer et donne la bonne réponse, le bloc avec la catégorie se retourne et la réponse apparaît de l’autre côté.
Si le candidat buzze et ne donne pas une réponse ou une réponse mauvaise, il passe la main à son adversaire.
En cadeau, celui-ci reçoit les indices qui n’étaient pas encore découverts ; il a 5 secondes pour trouver la réponse.
Exemple:
Catégorie Musique
Indice 1 Chanteuse
Indice 2 Sex appeal
Indice 3 Bronx
Indice 4 Derrière coûteux
Deuxième Manche: « ABC »
Explication
Jeu de rapidité où les candidats doivent trouver la réponse à la question posée en choisissant parmi trois propositions.
Sur l’écran apparaissent 4 blocs : dans le bloc supérieur, la question ; dans les 3 blocs inférieurs, les 3 propositions de réponses.
Aussitôt que le candidat buzze et donne la bonne réponse, le bloc avec la bonne réponse s’illumine.
Si le candidat buzze et ne donne pas une réponse ou une réponse mauvaise, il passe la main à son adversaire.
Celui-ci a alors une seule chance de donner la bonne réponse, sinon l’animateur passe à la question suivante.
Exemple :
Troisième Manche: « First things first »
Explication
Manche de rapidité où les candidats doivent classer 4 éléments dans un ordre, par exemple chronologique.
À l’image apparaissent donc 4 blocs, chacun contenant un des éléments à classer.
Dès que le candidat pense avoir la bonne suite, il actionne le buzzer. Si sa réponse est correcte, les blocs se déplacent dans le bon ordre.
Si la réponse est incorrecte, on entend un signal sonore, et c’est au tour de l’autre candidat de proposer une réponse. En cadeau, on lui donne le premier bloc. Si ce candidat donne également une réponse fausse, on passe à une nouvelle série.
Exemple:
Quatrième Manche: « ABC »
Explication
Jeu de rapidité où les candidats doivent trouver la réponse à la question posée en choisissant parmi trois propositions.
Sur l’écran apparaissent 4 blocs : dans le bloc supérieur, la question ; dans les 3 blocs inférieurs, les 3 propositions de réponses.
Aussitôt que le candidat buzze et donne la bonne réponse, le bloc avec la bonne réponse s’illumine. Si le candidat buzze et ne donne pas une réponse ou une réponse mauvaise, il passe la main à son adversaire.
Celui-ci a alors une seule chance de donner la bonne réponse, sinon l’animateur passe à la question suivante.
(Voire deuxième manche)
Cinquième Manche: “The Match” (demi-finale)
Explication
Manche de rapidité où les candidats doivent répondre à une série de 6 questions dont chaque réponse peut se trouver parmi les 4 réponses affichées.
Les questions sont posées par et n’apparaissent pas à l’image. Dans l’image, il y a seulement les 4 réponses possibles. Ces 4 réponses possibles sont les mêmes pendant la série de 6 questions (dont la réponse varie).
Aussitôt qu’un candidat pense avoir la bonne réponse, il buzze et il donne sa réponse. Si c’est la bonne réponse, la case avec cette réponse s’illumine et en même temps, on entend un effet sonore.
Si la réponse n’est pas juste, on entend un autre signal sonore. Et l’animateur passe à la question suivante.
Exemple
Question 1 Cette personne a eu une relation avec Puff Diddy
Answers Jennifer Lopez le pape
Michael Jackson le président Bush
Sixième manche: Pyramide
Explication
La sixième et dernière manche est la finale. Elle prend la forme d’une pyramide et est jouée par un seul candidat.
L’animateur pose des questions auxquelles le candidat doit répondre. Une case – au total, il y en a 21- correspond à une question (au total 21 questions).
Le candidat commence par le carré 1 (en bas à gauche), et s’il répond juste à la question, il passe à la case 2 (à droite), et continue sur la même ligne, case après case. Une fois la ligne achevée, il continue avec la ligne du dessus.
Quand le candidat se trouve dans une case marquée d’un signe euro, il gagne le montant qui correspond à cette case et il continue. Si il se trompe sur une question, il retombe alors dans le dernier carré marqué euro qu’il a passé.
Sur les cases sont également dessinés des symboles qui correspondent à la catégorie de la question.
En bas à gauche de l’image, il y a une calculatrice qui sert à voir combien le candidat a gagné jusqu’à présent.
En haut à droite, il y a une petite horloge qui décompte les secondes.
Les catégories : People, Sports, Music, Nature et Culture générale
l Le carré vert sera remplacé par l’image du candidat
Cher Candidat, / Chère Candidate,
Nous avons le plaisir de vous informer d’un nouveau jeu télévisé de RTL-TVI :
STAR QUIZZ !!
Les enregistrements de STARQUIZZ, auront lieu à Bruxelles (Schaerbeek) dans les studios de Everlasting Productions, Square Eugène Plasky 92-94, 1030 Bruxelles-Schaerbeek.
A partir de lundi, le 7 janvier 2008, StarQuizz sera diffusé en direct entre 12h00 et 12h45, chaque jour sur RTL-TVI.
Le jeu est joué par 4 candidats, qui doivent être disponible de 09h00 et 13h00.
Quand vous avez confirmez votre participation nous allons vous envoyer des instructions importantes, veuillez les lire attentivement.
Voulez-vous indiquer la semaine et jour de votre préférence :
1 : 28 - 01 Février lundi
2 : 04 – 08 Février mardi
3 : 11 – 15 Février mercredi
4 : 18 – 22 Février jeudi
5 : 25 – 29 Février vendredi
Vous-êtes priez de confirmer votre participation avant le 31 décembre.
A partir du moment où vous nous avez donné votre accord, nous comptons sur votre présence, toute notre organisation repose sur elle.
Si, toutefois, vous aviez un empêchement, veuillez nous prévenir le plus tôt possible pour que nous puissions trouver un remplaçant.
Si vous avez des questions regardant le contenu, n'hésitez pas à nous contacter par e-mail: [Only registered and activated users can see links] ([Only registered and activated users can see links])
En vous souhaitant le meilleur résultat possible, nous vous prions d'agréer nos salutations distinguées.
L’équipe de STAR QUIZZ
Pour le mois de Mars 2008 :
Cher Candidat, / Chère Candidate,
Nous avons le plaisir de vous informer d’un nouveau jeu télévisé de RTL-TVI :
STAR QUIZZ !!
Les enregistrements de STARQUIZZ, auront lieu à Bruxelles (Schaerbeek) dans les studios de Everlasting Productions, Square Eugène Plasky 92-94, 1030 Bruxelles-Schaerbeek.
A partir de lundi, le 7 janvier 2008, StarQuizz sera diffusé en direct entre 12h00 et 12h45, chaque jour sur RTL-TVI.
Le jeu est joué par 4 candidats, qui doivent être disponible de 09h00 et 13h00.
Quand vous avez confirmez votre participation nous allons vous envoyer des instructions importantes, veuillez les lire attentivement.
Voulez-vous indiquer la semaine et jour de votre préférence :
1 : 03 - 07 Mars lundi
2 : 10 – 14 Mars mardi
3 : 17 – 21 Mars mercredi
4 : 24 – 28 Mars jeudi
Vous-êtes priez de confirmer votre participation avant le 31 Janvier.
A partir du moment où vous nous avez donné votre accord, nous comptons sur votre présence, toute notre organisation repose sur elle.
Si, toutefois, vous aviez un empêchement, veuillez nous prévenir le plus tôt possible pour que nous puissions trouver un remplaçant.
Si vous avez des questions regardant le contenu, n'hésitez pas à nous contacter par e-mail: [Only registered and activated users can see links] ([Only registered and activated users can see links])
En vous souhaitant le meilleur résultat possible, nous vous prions d'agréer nos salutations distinguées.
L’équipe de STAR QUIZZ
Description du jeu :
Description de “STAR QUIZZ”
Le « STAR QUIZZ» est un programme de jeu interactif en direct, basé à la fois sur des jeux de mots et des questions de culture générale. Quatre candidats s’affrontent sur plusieurs manches pour gagner le gros lot (de l’argent). Les téléspectateurs peuvent également participer de chez eux grâce à de nombreux jeux interactifs avec, à la clé, de très beaux prix….
Introduction :
Dans les première et deuxième manches, deux candidats s’affrontent. Le vainqueur de ce duel gagne une place en demi-finale. L’autre demi-finaliste est le vainqueur à l’issue des troisième et quatrième manches, dans lesquelles se sont opposé deux autres candidats
La demi-finale, « The Match », détermine qui sera le finaliste du jour.
Dans la finale, les connaissances valent de l’argent : en deux minutes et demi, le candidat doit répondre correctement au maximum de questions de la pyramide, il a une bonne chance de ne pas rentrer les poches vides. Le montant maximum à gagner : € 500,-
Interactivité :
Les candidats qui jouent dans le studio ne sont pas les seuls à pouvoir gagner des prix attrayants.
Pendant le programme, il y a également, 3 (en principe) jeux interactifs.
Première manche=indices, deuxième manche=ABC et la troisième=First things first. Chaque manche les téléspectateurs sont demandés, 2 fois, d’appeler le plateau. Au troisième jeux interactif on entend un téléspectateur gagnant qui est en direct par téléphone.
L’animateur discute un peu avec lui et celui-ci doit ensuite donner sa réponse. Si celle-ci est correcte, il gagne un montant de : la première manche : € 200,- et deuxième manche : €300,- troisième manche € 500,-
Première Manche: « Indices » (3’00, max. de 15 questions, toutes les catégories)
Explication
Manche de rapidité où les candidats sont à la recherche d’un mot.
Dès que le jeu commence, une catégorie apparaît à l’image dans un bloc.
Ensuite, un premier indice du mot à trouver apparaît en dessous.
Après quelques (à spécifier) secondes de réflexion apparaît un deuxième indice
à l’image.
Quelques secondes de réflexion supplémentaires, et voilà un troisième indice.
Enfin, si les candidats n’ont toujours pas activé le buzzer, un quatrième et dernier indice apparaît.
Dès qu’un candidat appuie sur le buzzer et donne la bonne réponse, le bloc avec la catégorie se retourne et la réponse apparaît de l’autre côté.
Si le candidat buzze et ne donne pas une réponse ou une réponse mauvaise, il passe la main à son adversaire.
En cadeau, celui-ci reçoit les indices qui n’étaient pas encore découverts ; il a 5 secondes pour trouver la réponse.
Exemple:
Catégorie Musique
Indice 1 Chanteuse
Indice 2 Sex appeal
Indice 3 Bronx
Indice 4 Derrière coûteux
Deuxième Manche: « ABC »
Explication
Jeu de rapidité où les candidats doivent trouver la réponse à la question posée en choisissant parmi trois propositions.
Sur l’écran apparaissent 4 blocs : dans le bloc supérieur, la question ; dans les 3 blocs inférieurs, les 3 propositions de réponses.
Aussitôt que le candidat buzze et donne la bonne réponse, le bloc avec la bonne réponse s’illumine.
Si le candidat buzze et ne donne pas une réponse ou une réponse mauvaise, il passe la main à son adversaire.
Celui-ci a alors une seule chance de donner la bonne réponse, sinon l’animateur passe à la question suivante.
Exemple :
Troisième Manche: « First things first »
Explication
Manche de rapidité où les candidats doivent classer 4 éléments dans un ordre, par exemple chronologique.
À l’image apparaissent donc 4 blocs, chacun contenant un des éléments à classer.
Dès que le candidat pense avoir la bonne suite, il actionne le buzzer. Si sa réponse est correcte, les blocs se déplacent dans le bon ordre.
Si la réponse est incorrecte, on entend un signal sonore, et c’est au tour de l’autre candidat de proposer une réponse. En cadeau, on lui donne le premier bloc. Si ce candidat donne également une réponse fausse, on passe à une nouvelle série.
Exemple:
Quatrième Manche: « ABC »
Explication
Jeu de rapidité où les candidats doivent trouver la réponse à la question posée en choisissant parmi trois propositions.
Sur l’écran apparaissent 4 blocs : dans le bloc supérieur, la question ; dans les 3 blocs inférieurs, les 3 propositions de réponses.
Aussitôt que le candidat buzze et donne la bonne réponse, le bloc avec la bonne réponse s’illumine. Si le candidat buzze et ne donne pas une réponse ou une réponse mauvaise, il passe la main à son adversaire.
Celui-ci a alors une seule chance de donner la bonne réponse, sinon l’animateur passe à la question suivante.
(Voire deuxième manche)
Cinquième Manche: “The Match” (demi-finale)
Explication
Manche de rapidité où les candidats doivent répondre à une série de 6 questions dont chaque réponse peut se trouver parmi les 4 réponses affichées.
Les questions sont posées par et n’apparaissent pas à l’image. Dans l’image, il y a seulement les 4 réponses possibles. Ces 4 réponses possibles sont les mêmes pendant la série de 6 questions (dont la réponse varie).
Aussitôt qu’un candidat pense avoir la bonne réponse, il buzze et il donne sa réponse. Si c’est la bonne réponse, la case avec cette réponse s’illumine et en même temps, on entend un effet sonore.
Si la réponse n’est pas juste, on entend un autre signal sonore. Et l’animateur passe à la question suivante.
Exemple
Question 1 Cette personne a eu une relation avec Puff Diddy
Answers Jennifer Lopez le pape
Michael Jackson le président Bush
Sixième manche: Pyramide
Explication
La sixième et dernière manche est la finale. Elle prend la forme d’une pyramide et est jouée par un seul candidat.
L’animateur pose des questions auxquelles le candidat doit répondre. Une case – au total, il y en a 21- correspond à une question (au total 21 questions).
Le candidat commence par le carré 1 (en bas à gauche), et s’il répond juste à la question, il passe à la case 2 (à droite), et continue sur la même ligne, case après case. Une fois la ligne achevée, il continue avec la ligne du dessus.
Quand le candidat se trouve dans une case marquée d’un signe euro, il gagne le montant qui correspond à cette case et il continue. Si il se trompe sur une question, il retombe alors dans le dernier carré marqué euro qu’il a passé.
Sur les cases sont également dessinés des symboles qui correspondent à la catégorie de la question.
En bas à gauche de l’image, il y a une calculatrice qui sert à voir combien le candidat a gagné jusqu’à présent.
En haut à droite, il y a une petite horloge qui décompte les secondes.
Les catégories : People, Sports, Music, Nature et Culture générale
l Le carré vert sera remplacé par l’image du candidat